O Mundial de Ciclismo Virtual muda completamente: há mais tática e o primeiro a cruzar a linha de chegada não necessariamente vencerá

Autoestrada 06/10/26 15:17 Migue A.

A UCI está preparando uma mudança importante para o Mundial de ciclismo virtual de 2026. A potência continuará sendo fundamental, mas desta vez não será suficiente mover mais watts ou ser o primeiro a cruzar a linha de chegada. Agora os corredores terão que gerenciar pontos, reagir a controles surpresa e escolher percursos durante a competição.

O Mundial de Esports 2026 muda as regras

A UCI e MyWhoosh apresentaram o novo formato do Campeonato Mundial de Esports de Ciclismo UCI 2026, cuja final será disputada no sábado, 5 de dezembro em Copenhague (Dinamarca).

O campeão será decidido pela soma dos pontos obtidos em duas mangas, portanto, cruzar primeiro a última linha de chegada não garantirá a camisa arco-íris. O objetivo é aproveitar as possibilidades do ciclismo virtual e introduzir mais decisões táticas.

Primeira manga: checkpoints que aparecerão por surpresa

A primeira prova terá 7,6 quilômetros e incluirá cinco Surge Checkpoints. Sua localização não será conhecida previamente e os corredores receberão um aviso quando faltarem apenas 500 metros.

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Em cada checkpoint, os dez primeiros marcarão pontos. Os participantes terão que decidir rapidamente se gastam energia para ganhar posições ou reservam forças para as próximas oportunidades.

Segunda manga: escolher entre dois percursos

A segunda prova consistirá em quatro voltas de 5 quilômetros, totalizando 20 km. Em cada volta, e a 400 metros de uma bifurcação, cada corredor terá que escolher entre duas alternativas de distância idêntica:

  • Rota plana: menos pontos e menor custo energético.
  • Rota com mais desnível: mais pontos em troca de um maior esforço.

Cada percurso terá sua própria linha de pontuação e, quando ambos se unirem novamente, haverá outro sprint pontuável comum. Serão oito oportunidades de somar pontos durante a manga.

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Na última volta, a linha de chegada servirá também como sprint final com pontuação dupla.

Essa mecânica permitirá estratégias muito diferentes. Um corredor poderá arriscar buscando os pontos da variante mais difícil, enquanto outro poderá economizar energia pela rota plana para atacar posteriormente.

Ser o primeiro na linha de chegada não garante o arco-íris

Os pontos obtidos em ambas as mangas serão acumulados e o participante com a maior pontuação total será proclamado campeão do mundo, após as verificações correspondentes da UCI.

A MyWhoosh explica que o objetivo é exigir dos corredores algo mais do que produzir grandes números de potência. Eles terão que interpretar a corrida, decidir sob pressão e escolher quando vale a pena gastar energia.

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Além disso, todos os finalistas competirão utilizando rolos inteligentes ELITE Justo 2, preparados e verificados individualmente para tentar garantir as mesmas condições de medição e hardware.

A final também abandona o formato inicialmente previsto em duas localizações. Todos os participantes competirão de um mesmo estúdio de esports em Copenhague, facilitando tanto a organização quanto a transmissão.

Com checkpoints surpresa, escolha de percursos e uma classificação por pontos, a UCI e a MyWhoosh querem que em 2026 os watts continuem sendo decisivos, mas que saber quando utilizá-los importe tanto quanto a potência disponível.

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