O doping virtual já está aqui e o Zwift é o primeiro afetado
Os esportes eletrônicos entraram em nossas vidas há muito tempo e hoje são um sucesso absoluto em termos de participantes, espectadores e volume de negócios. O ciclismo não queria ficar de fora e as competições virtuais de ciclismo proliferaram por cerca de um ano. Mas você pode trapacear nesta modalidade de ciclismo? Sim, o doping virtual já está aqui.
Doping forçará competições virtuais de ciclismo a aperfeiçoar seus controles
Há pouco mais de um ano a UCI deu a entender que poderia organizar um Campeonato Mundial de ciclismo virtual e embora não tenhamos mais notícias sobre isso, esta modalidade continuou crescendo com torneios como o Movistar Virtual Cycling, o campeonato nacional organizado pela federação inglesa ou a liga profissional organizada pela Zwift.
Dada a ascensão do ciclismo virtual, alguns fãs começaram a se perguntar se seria fácil trapacear nesse tipo de competição e agora sabemos que é. O consultor de segurança cibernética Brad Dixon deu uma conferência em agosto deste ano em que explicou como conseguiu enganar os dados que enviou ao Zwift para ser o mais rápido em qualquer corrida.
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Dixon faz parte da empresa Carve Systems, responsável pelos sistemas de segurança de computadores, e em sua conferência explicou em detalhes como com uma placa BEAGLEBONE Black, uma peça simples de hardware semelhante a um Raspberry, e um controle de Xbox ele conseguiu ganhar corridas enquanto ia à cozinha tomar uma cerveja.
Segundo Dixon, não é um problema com a plataforma Zwift porque ele não precisou "hackear" o programa, mas sim se introduziu entre os sensores que coletam informações sobre o ciclista e o Zwift.
Ele mesmo alega que esse tipo de "doping virtual" pode ser facilmente detectado se o trapaceiro não estiver familiarizado com o ciclismo, pois existem valores que são impossíveis neste esporte, como atingir velocidades muito altas em subidas ou ter uma relação peso/potência que não seja lógica. Embora sobre isso ele aponte que há quem possa estar enganando o programa dizendo que pesa 50 kg em vez de 80 kg para depois aumentar sua potência virtual com os truques explicados.
Dixon queria esclarecer na mesma conferência que todas as suas provas foram realizadas fora das competições oficiais do Zwift e tentando afetar o menos possível o resto dos participantes.
De qualquer forma, parece que Zwift já tomou nota dos experimentos de Brad Dixon e está desenvolvendo novos protocolos de segurança.