O doping virtual já está aqui e o Zwift é o primeiro afetado

Treinamento 18/09/19 00:18 Guilherme

Os esportes eletrônicos entraram em nossas vidas há muito tempo e hoje são um sucesso absoluto em termos de participantes, espectadores e volume de negócios. O ciclismo não queria ficar de fora e as competições virtuais de ciclismo proliferaram por cerca de um ano. Mas você pode trapacear nesta modalidade de ciclismo? Sim, o doping virtual já está aqui.

O doping virtual já está aqui e o Zwift é o primeiro afetado

Doping forçará competições virtuais de ciclismo a aperfeiçoar seus controles

Há pouco mais de um ano a UCI deu a entender que poderia organizar um Campeonato Mundial de ciclismo virtual e embora não tenhamos mais notícias sobre isso, esta modalidade continuou crescendo com torneios como o Movistar Virtual Cycling, o campeonato nacional organizado pela federação inglesa ou a liga profissional organizada pela Zwift.

Dada a ascensão do ciclismo virtual, alguns fãs começaram a se perguntar se seria fácil trapacear nesse tipo de competição e agora sabemos que é. O consultor de segurança cibernética Brad Dixon deu uma conferência em agosto deste ano em que explicou como conseguiu enganar os dados que enviou ao Zwift para ser o mais rápido em qualquer corrida.

O doping virtual já está aqui e o Zwift é o primeiro afetado

Dixon faz parte da empresa Carve Systems, responsável pelos sistemas de segurança de computadores, e em sua conferência explicou em detalhes como com uma placa BEAGLEBONE Black, uma peça simples de hardware semelhante a um Raspberry, e um controle de Xbox ele conseguiu ganhar corridas enquanto ia à cozinha tomar uma cerveja.

Segundo Dixon, não é um problema com a plataforma Zwift porque ele não precisou "hackear" o programa, mas sim se introduziu entre os sensores que coletam informações sobre o ciclista e o Zwift.

Ele mesmo alega que esse tipo de "doping virtual" pode ser facilmente detectado se o trapaceiro não estiver familiarizado com o ciclismo, pois existem valores que são impossíveis neste esporte, como atingir velocidades muito altas em subidas ou ter uma relação peso/potência que não seja lógica. Embora sobre isso ele aponte que há quem possa estar enganando o programa dizendo que pesa 50 kg em vez de 80 kg para depois aumentar sua potência virtual com os truques explicados.

O doping virtual já está aqui e o Zwift é o primeiro afetado

Dixon queria esclarecer na mesma conferência que todas as suas provas foram realizadas fora das competições oficiais do Zwift e tentando afetar o menos possível o resto dos participantes.

De qualquer forma, parece que Zwift já tomou nota dos experimentos de Brad Dixon e está desenvolvendo novos protocolos de segurança.

Aqui você pode ver toda a conferência de Brad Dixon. 

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El dopaje virtual ya está aquí y Zwift es el primer afectado

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